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Arbeiten


     

Unity Machine Learning


Kategorien
C#, Experimente, Unity
Projekt-URL
https://www.youtube.com/watch?...
Fertigstellung
Jun 1st, 2018



Ein Testprojekt mit Unity Machine Learning.
Es werden Position und Geschwindigkeit des Droiden, sowie Position, Geschwindigkeit und Rotations-Geschwindigkeit des Balles beobachtet.
Eine negative Belohnung wird vergeben, wenn der Droide von der Plattform fällt oder der Ball eine Mindesthöhe unterschreitet. Eine positive Belohnung wird für Ausdauer vergeben und wenn der Ball eine bestimmte Höhe überschreitet.

Das Video zeigt das Resultat nach 500.000 Lern-Schritten:




 

     





© Stefan Obergrußberger
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